BlenderのUVマッピング(A)

● BlenderのUVマッピング(A)

 UVマッピング何回もやれども上手く行かない事にイライラ感が、もう一度オブジェクトを見直し面の全てに面付をしました。

 当初全体からみて見えないとこは関係が無いからと面はりをしなかった、それから各オブジェクトの「重複頂点の消去」と「頂点の結合」を実施。(Ctrl+Nも)

★: 関係ないかも「UVエディター」を開いたら私の環境では下のメニュウ欄から「新規ファイル」を先に設定スルと比較的に間違いなくビューア画面での選択は即に反映しました。
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