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9月, 2021の投稿を表示しています

Linux 画像の色の変更 (imagemagick)

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 ●  Linux 画像の色の変更 (imagemagick)  「***.png」画像のカラーの変更が出来る事が判りました、画像処理には通常はお手軽な「KolouPaint」で済ますも・・・ありませんな、そこで登場定番の(imagemagick)。端末から処理しました・・・。 ※ convert -fill '置換後の色' -opaque '置換対象の色' 変換前画像ファイル 変換後ファイル名 1)convert -fill '#F2FFE5' -opaque '#000000' Eng-Ca-A.png Eng-Ca-S.png 2)convert -fuzz 50% -fill '#F2FFE5' -opaque '#000000' Eng-Ca-A.png Eng-Ca-SA.png

blender-2.9 「TexTools」アドオン 反映 されない

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 ●  blender-2.9 「TexTools」アドオン 反映 されない  単なる思い違いでしたが・・・意外と盲点かと投稿しました、長年「blender」のお世話に成っておりました私でもドジリマした。 「UV Editing」等の左側のテキスト画面を[N]キーからの表示で反映します・・・右側のビュアーは関係ない。

【Blender2.9】 テクスチャペイント Ⅰ

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 ●  【Blender2.9】 テクスチャペイント Ⅰ  オブジェクトに直接ペイントすることができる機能だそうです、「UV展開」が解らないのにやってみる。   1)ワークスペースに〔Texture Paint]をクリックで。 2)画面左の〔画像エディター〕ないの〔新規〕をクリックで>:「新規の画面が」>:”***”と付けます 3)左画面のUV展開図が黒くなり>:”***”が出来る事、 4)右側のオブジェクト>:マテリアルにこの画像を設定する※ 〔マテリアルプロパティ〕を開いて、〔ベースカラー〕の左横にある黄色い丸を 5)一覧表が出てくるので、〔画像テクスチャ〕を選択   6)〔ベースカラー〕の下の赤枠部分を押すと、現在のBlender内にある画像の一覧表が>:”***”を選択 7)オブジェクトに画像が反映されて、黒くなったら完了です。     ☆ : ところが・・・ベースカラーを指定したのに反映されずに何故か黒いままだ ※  ベースカラーと放射カラーを変えると何とか成るな。!?。

blender-2.9 「マテリアルプロパティ」が非表示

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 ●  blender-2.9 「マテリアルプロパティ」が非表示  画面右側から〔マテリアルプロパティ〕をクリックで何時もの設定画面が何もない・・・慌てる、  新規の右側のプラスマークから出ました。

Googleの「blogger」にiPhone7から記事を書く方法

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 ●   Googleの「blogger」にiPhone7から記事を書く方法 Googleが提供しているブログ作成サイト「blogger」を今までPCからの投稿でしたが、この程「iPhone7」か ら出来る事が判明・・・満足感が!?。 1)iPhoneのGoogleで「blogger」と検索 2)bloggerのログイン画面を探す・・・ログイン後は 3)Google アカウントを選択を・・・bloggerの管理画面が表示   4)※ :試しにとテスト投稿をしてみた・・・上手く行きました+++