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4月, 2019の投稿を表示しています

Blenderのオブジェクトが飛ばない(1)

●  Blenderのオブジェクトが飛ばない(1)  如何せん未だにBlenderで作成した機体が動かない!?、この前サンプルの機体が機能したので[Unity3Dエンジン]は良いはずですが。  Googleで検索から以下の書き込みからBlenderとUnity3Dエンジンでは基本的にX/Y/Z軸が違うのは分かってましたが色々と問題が在る様だな、再度Blenderからのエキスポートを試みた。

Unity3D SampleScenesで起動する

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●  Unity3D SampleScenesで起動する。 「Assent」をよく見ると「Sample」が目に入ったのでおもむろにクリック、オヤー見慣れたファイル群がその中の以下のScriptをダブルクリックするとファイルが展開し「Scenes」にオブジェクトが展開する、其れを上のゲーム開始タグを押すと・・・・勝手に動き出し感動。  と言う事はUbuntu18.04にインストールしたUnity3Dが機能することがわかった・・・良かったな一時は諦めるとこだった。 ※ : Projectから Assent>:SampleScenes>:Scened>:AircraftpropellerAI

Unity3D Scriptファイルが編集出来ない。(Ⅱ)Unity3D Scriptが反映せず。

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● Unity3D Scriptファイルが編集出来ない。(Ⅱ)  ★:Unity3D Scriptが反映せず。  せっかく「SD Cord」(Stand arAssets)のセッテングが出来たのにコードを書き込みUnity3DにセットUPすると何故かNG・・・ダメ出しが出ました!?。 「参考対策」  :教訓 ・c#のファイル名の一文字目は大文字推奨 ・ファイル名とclass宣言部の名称が合っているか確認 ・大文字小文字の差異,スペルミスなど確認

Unity3D Scriptファイルが編集出来ない。

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●  Unity3D Scriptファイルが編集出来ない。  Unity3Dの取り扱いも架橋に入って肝心のファイルにアクセス出来ずにコマッタ、もとのコードはコメントアウトして「AeroplaneUserControl 4 Axis」の飛行スクリプトを置き換えたいのだが何故かUnity3Dの 画面からの「作成」で機能しない。  Scriptを書き込むのに「visualstudio」成る物が必修だとか、特にLinuxでは下記の「VS Code」をUnity3Dの「AssetStore」から検索をかけてインポート。   ●  Unity でのVS Codeの導入方法 (visual studio) 1)UnityのPreferencesというメニュー項目>:「VSCode」というタブを開く。 2)「Write Workspace Settings」をクリック>:「Install Unity Debugger」をクリック ※ : 3)Unityデバッガ拡張本体がインストール> :Unityメニュ欄>:Assets > Open C# Project>:VSCodeが起動 Downloads : https://code.visualstudio.com/insiders) https://code.visualstudio.com/download ※ :インストール sudo apt-get install code_1.33.0-1554390824_amd64.deb ** *****

Wine Windoesプログラムローダー

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●  Wine Windoesプログラムローダー Ubuntu18.04でWineをインストールすると、デスクトップ環境向けの設定ファイル(wine.desktop)が入っていないため、そのままでは「Windoesプログラムローダー」選択できない様だ。 A)手動でファイルを入れる。  #すべてのユーザで選択できるようにしたい時sudo curl -o /usr/share/applications/wine.desktop https://raw.githubusercontent.com/wine-mirror/wine/5c2d6211f6590d3856dc9188593b3d3597c8b441/loader/wine.desktop  #現在のユーザのみで選択できるようにしたい時 curl -o ~/.local/share/applications/wine.desktop https://raw.githubusercontent.com/wine-mirror/wine/5c2d6211f6590d3856dc9188593b3d3597c8b441/loader/wine.desktop .exeのファイルのプロパティを開く。 「開き方」タブから「Wine ~」アプリケーションを選択して「追加」ボタンをクリック。

Unity「Standard Assets」が見当たらない(Ⅱ)

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● Unity「Standard Assets」が見当たらない(Ⅱ)  ここ二三日「Unity3D」に於いてスクリプトの編集が出来ずアタフタ・・・結果は無償版では駄目のようだ、Script Editorは「Visual Studio」か「MonoDevelop」ソレに「JetBrains Rider 」がC# IDEとして使うようだが全てをインストールまで行くと有償でした。 ●  Unityのスクリプト作成と実行 A)Unityでスクリプトアセットをダブルクリックするとテキストエディターで開かれるはずが開かず編集出来ずに。デフォルトで Unity は 、 Preferences の 「External Tools パネル」で変更も出来ない(まるで無い)。    B)プロジェクトウィンドウの適当な場所で右クリック→「Create」→「C#Script」を選択します。 ※ :デフォルトのエディタを変更する 【Edit】→【Preferences】→【External Tools】→【External Script Editorで使いたいエディタに変える】・・・エディタが見当たらず!?。 *****