blender-2.901 キャラクター [shoes](靴)①

 ● blender-2.901 キャラクター [shoes](靴)①

[shoes]は今までの様に[bodayオブジェクト]からでは足は複雑そうなので新たにメッシュの「平面」を使うことで。





コメント

このブログの人気の投稿

Ubuntuでマウスホイールが逆になるよ

Ubungu20.04 で起動時にgrubメニューを表示させる

linux mint 20.1 画面の明るさを調節②「Brightness and gamma applet」 解決