blender-2.9 鏡の面のマテリアル設定方法

 ● blender-2.9 鏡の面のマテリアル設定方法


 方法は鏡となる面を選択してマテリアルを新規追加します。

1)シェーダーエディターを開きましたら新たに『光沢BSDF』を選択。



『光沢BSDF』で鏡の反射を再現させます。

※ :『光沢BSDF』の設定方法です。
   『光沢BSDF』では、カラーの V の値を1.0に『粗さ』を0.0にします。
    これでマテリアルの設定は終了です。


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