blender-2.9 鏡の面のマテリアル設定方法
● blender-2.9 鏡の面のマテリアル設定方法 方法は鏡となる面を選択してマテリアルを新規追加します。 1)シェーダーエディターを開きましたら新たに『光沢BSDF』を選択。 『光沢BSDF』で鏡の反射を再現させます。 ※ :『光沢BSDF』の設定方法です。 『光沢BSDF』では、カラーの V の値を1.0に『粗さ』を0.0にします。 これでマテリアルの設定は終了です。
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